課堂學習活動
六年級
  1. 單元/課次:人工智能
  2. 課堂學習活動簡介:透過應用人工智能,應用影像識別模型,製作猜拳遊戲設計。

  

 

年級:五年級
  1.  單元/課次:開發小工具(1)  App Inventor 2
  2.  課堂學習活動簡介:學生在App Inventor 平台設計及編寫應用程式

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四年級
  1. 單元/課次:Scratch
  2. 課堂學習活動簡介:製作Scratch遊戲, 啟發學生的數碼創意

 

年級:三年級
  1.   單元/課次:micro:bit V2齊來學編程
  2.   課堂學習活動簡介:學生認識MakeCode的編程界面

      

      

      

二年級
  1. 單元/課次:Scratch Jr
  2. 課堂學習活動簡介:利用Scratch Jr製作互動故事《三隻小豬》

   

 

年級:一年級
  1. 單元/課次:認識電腦設備

     課堂學習活動簡介:學習如何使用自己的帳戶登入電腦

     

     

     

 

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